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太极熊猫2(37)电脑版太极熊猫2(37)手机版

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游戏简介

《太极熊猫2》是一款用3D端游物理引擎打造的多角色ARPG手游。作为《太极熊猫》的续作,《太极熊猫2》在画面风格上并没有沿用美式漫画风,而是大胆的采用了东方幻想风,由于加入了物理引擎,打击感将比1代更为出色,而在玩法方面,《太极熊猫2》采用了多角色的设定,玩家可自由切换主控角色,大大的拓宽了动作游戏的深度,使得游戏更为精彩、耐玩。


多角色随意切换 体验到截然不同的操作体验
物理级打击感 百般英雄、千变组合
真实场景效果  激情大世界
正视BOSS的视角 史诗级BOSS战 

电影级剧情
《太极熊猫2》的世界观设定在1代的300年前,剧情的发展更是跌宕起伏、峰回路转,为了将这些内容更好的呈现的玩家,《太极熊猫2》的表达方式不再像1代是用纯文字,而是在游戏过程中穿插电影级的过场动画,贯穿游戏的整个剧情,使得剧情表现不再枯燥,玩家也不会直接跳过,而是好好欣赏剧情。

多角色切换
《太极熊猫2》采用的则是“多角色切换”的模式,主控角色和副将角色可以随意切换。另外在制作标准上,主角的精细度和打击感都比宠物要高出很多,多角色切换带来的不光是外形的不同,而是可以体验到截然不同的操作体验,而在《太极熊猫2》里,角色随意切换,所能体验到的操作体验直接翻了几十倍!

物理级打击感
《太极熊猫2》引进了物理引擎,将动力、质量、摩擦力等物理参数加到角色、怪物和场景上,由此可见在战斗中,将一只怪物击飞的距离会受到攻击者的攻击力度、怪物本身的质量大小以及地面的崎岖程度等多方因素影响,同时也会出怪物死亡时受击过猛直接四分五裂、或是处于悬崖边缘直接坠崖的情况,整个打击感显得更加真实,更加爽快!除此之外,《太极熊猫2》把元素攻击效果和对应的死亡效果增加到了六种:火、冰、电、风、土、毒,例如用冰元素击中一只怪,它会被冻住无法动弹,此时杀死它则会化为无数冰块爆裂,或是用火元素击中一只怪,它死亡时则会全身焦黑,又或是用电元素击中一只怪,它会像触电般不停的颤抖!我们来细数一下,在《太极熊猫2》里,杀死同一只怪,不再是同一种死亡效果,而是高达九种!

百般英雄、千变组合
《太极熊猫2》三人小队中的多角色之间不是各打各的,而是有着紧密的联系。不同的角色有着不同的追击技,例如浮空追击、倒地追击等,那么拥有浮空控制能力的角色和拥有浮空追击能力的英雄就可以完美的配合,我们将之称为擒杀技;三人小队的模式还衍生出了组合技的玩法,不同的三个角色组成小队会根据角色的出生背景、定位、种族甚至性别等属性来组合出不同的组合技,组合技的种类多达上百种,我们称之为太极技。由此可见在《太极熊猫2》里,对于角色的选择有着重多策略,面对不同的敌人需要不同的角色,擒杀技和太极技可谓拓宽了多角色玩法的深度。

真实场景效果
    在场景效果上,《太极熊猫2》加入了动态光源和天气效果,能够呈现出更为逼真的场景氛围,例如在夜晚,四面无光,只有角色身上有光源,路边的石头或是树木,只有角色靠近了才会照亮,甚至是躲在黑暗里的怪物,当角色靠近时才发现怪物从黑暗中扑面而来,如果在这样的环境下还在一边打雷一边下着雨,相比场景氛围更加恐怖。

史诗级BOSS战
《太极熊猫2》的BOSS战舍弃了固定俯视视角,而使用正视BOSS的视角,摄像机将直面BOSS庞大的身躯,感受其压迫感,给BOSS战增添了紧张气息,此外BOSS的形象、出场表现、技能设计都是史诗级别的,加上BOSS战过程中BOSS对周遭环境的破坏,以及角色能够对BOSS身体的局部造成破坏等,都让整个战斗过程更像是一部电影大片。

激情大世界
《太极熊猫2》在传统动作手游的基础上,拓展出了大世界玩法,这不仅是相对1代的飞越,更是同类首创!《太极熊猫2》的剧情从关卡开拓到了野外大世界,玩家可以在大世界里一边做着主线任务,一边和其他玩家组队甚至PK,野外还会时常发生一些事件,例如野外BOSS争夺,商队运镖等,事件种类极为丰富,玩家可以单人前往,也可组队参与,可以协作杀怪,也可以开红杀人,爱恨情仇一触即发!《太极熊猫2》的大世界玩法大大的加强了ARPG手游里RPG的分量,将ARPG引领到新时代!

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