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罗宾逊:旅途开发者灵感来源 大作是如何出来的

发布时间:2016-03-17 17:20

罗宾逊:旅途开发者灵感来源 大作是如何出来的

Crytek在本月月初公布了一款全新的Oculus Rift虚拟现实游戏《攀爬》,但这部游戏离我们实在是太遥远。相比较更近的是团队制作的另一个虚拟现实游戏,平台为sony的PlayStation VR,名叫《罗宾逊:旅途》。那么这款游戏的主要灵感来源于哪?根据他们自己所说,就是来自于NASA的火星探秘。

罗宾逊路途游戏截图

《罗宾逊:旅途》

执行制作人Elijah Freeman最近在接受采访时说:“我们观看了NASA登录火星项目的视频,这真的给我们很大的启发,去制作一款关于探索的游戏。《罗宾逊:旅途》就是基于人类探索未知本能的一款游戏,只不过我们选择了虚拟现实的方式。”

游戏中,玩家将扮演一个年轻人迫降在到处是恐龙的未知星球上,如Crytek所说的那样,探索就是游戏的核心。整个游戏基于虚拟现实demo演示《回到恐龙岛》制作,PC平台独占。

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