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《光影对决》手游,MOBA竞技手游的新玩法

发布时间:2017-07-31 16:44

《光影对决》这一款由杭州电魂网络科技股份有限公司历时 2 年独立研发的以动漫为主题的MOBA手游,游戏完全取消了装备加成系统,让角色的等级以及技能的加点方案成为影响比赛的关键,极大地保证了游戏的公平性。

游戏中还加入了如同《守望先锋》一般的英雄切换系统后,让原本单调的MOBA对战可玩性变得更加出色。

除此之外,游戏中野怪会掉落永久属性加成的BUFF,攻击、防御、生命值的加成对于所有角色都能够适用,所以也去的资源的重要性变的非常大。

还有熟练度系统,在游戏中每一名角色都有着独立的熟练度系统,随着玩家熟练度的提升,将会解锁专精系统,专精的作用是让你在战斗外为你的英雄技能配置一项额外的加成项,增加技能的威力。而且每1%的熟练度都会降低角色1%的费用,这就可以节省游戏大量的金币。

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